1.学业
有点进步但不多,最大的收获或许是在bgm开了个帖子得到了一堆大佬的回复以及看了一大堆课外书()
专业以后大概就是三种方向,计算机软件工程,法学,汉语言文学,我没有任何底色,可以在能力范围内选任何自己喜欢的东西。
2.社交生活
保持一个固定的社交节奏,大部分社交表现在网络,现实中实际上只有只言片语。
不过也算是融入这个班集体了吧。
3.娱乐生活
steam游戏数量突破100了,然而我玩过的却屈指可数,今年玩得最多的是模拟,解密和jrpg,同时解锁了很多不在steam平台的古早游戏,unciv,废都物语,之类,还是挺好的。
编程方面搁置了,但是github的关注竟然呈增长状态。
加入的俱乐部一直挺有趣的。
今年没什么很感兴趣的动画,呃,迷宫饭?本来逃少挺好看的,但是结尾……
云了本所七大不可思议,人狼村之谜和巴别塔圣歌,感觉都高开低走。
玩了火山的女儿,挺好的游戏,女儿最后成为了大学者,五星职业,开心,一周目体验不错,不过二周目开始已经能想象到重复了。
所以果然还是有控制器的肉鸽更好玩?
今年网站里写得最多的条目就是游戏条目。
构思了三个小说,今年应该会写的……